Crear kahoot en español

Krunker

Los cuestionarios que hemos diseñado para ti no son exámenes, son actividades divertidas que pueden reducir la ansiedad de los alumnos y crear interacción en el aula motivando a los estudiantes a participar, aprender en un entorno gamificado y ganar puntos.
¡En nuestra colección Kahoot! hay 50 cuestionarios para adolescentes y adultos, y 40 cuestionarios para estudiantes de primaria, y vienen acompañados de una serie de recursos que le ayudarán a ponerlos en práctica en su aula: desde guías de “Cómo” hasta seminarios web sobre cómo Kahoot! puede añadir un sabor extra a su enseñanza.

Código kahoot

Breve presentación:  El objetivo principal es repasar y aprender nuevo vocabulario y estructuras de forma divertida utilizando como formato cuestionarios/juegos/discusiones/encuestas interactivas, para compartir nueva información, desarrollar habilidades de trabajo en equipo, utilizar las TIC para completar las tareas y compartir los resultados. El objetivo es también estudiar utilizando métodos analógicos y digitales.
Preparación del espacio para el Atelier: El profesor crea una plantilla de juego de Kahoot para que los estudiantes jueguen antes del primer atelier digital con el fin de familiarizar a los estudiantes con la herramienta. El profesor reserva los ordenadores portátiles para aquellos grupos que no dispongan de uno propio. El profesor prepara un cuestionario formativo para que los alumnos respondan sobre sus habilidades antes y después del taller digital. Para ello se utiliza la plataforma Wilma.
¿Cómo piensa dar voz a los alumnos para que presenten o muestren sus habilidades y conocimientos personales?  Los estudiantes presentan el resultado de su trabajo en forma de juegos/concursos/discusiones/encuestas creadas. Los estudiantes tienen que hacer uso de su creatividad haciendo un vídeo de introducción a los concursos.

Pin de kahoot

Los cuestionarios que hemos diseñado para ti no son exámenes, son actividades divertidas que pueden rebajar la ansiedad de los alumnos y crear interacción en el aula motivando a los estudiantes a participar, aprender en un entorno gamificado y ganar puntos.
¡En nuestra colección Kahoot! hay 50 cuestionarios para adolescentes y adultos, y 40 cuestionarios para estudiantes de primaria, y vienen acompañados de una serie de recursos que le ayudarán a ponerlos en práctica en su aula: desde guías de “Cómo” hasta seminarios web sobre cómo Kahoot! puede añadir un sabor extra a su enseñanza.

Comentarios

Kahoot! es una plataforma de aprendizaje basada en juegos,[3] utilizada como tecnología educativa en colegios y otras instituciones educativas. Sus juegos de aprendizaje, “kahoots”, son cuestionarios de opción múltiple generados por el usuario a los que se puede acceder a través de un navegador web o de la aplicación Kahoot. Kahoot! puede utilizarse para repasar los conocimientos de los alumnos, para la evaluación formativa,[4] o como descanso de las actividades tradicionales del aula.[5] Kahoot! también incluye concursos de trivialidades.[6]
Kahoot! ha implementado ahora “Jumble”. Las preguntas Jumble desafían a los jugadores a colocar las respuestas en el orden correcto en lugar de seleccionar una única respuesta correcta. Ofrece una nueva experiencia que fomenta la concentración de los jugadores. [10]
En marzo de 2017, Kahoot! alcanzó los mil millones de jugadores participantes acumulados y, en el mes de mayo, se informó de que la empresa contaba con 50 millones de usuarios únicos activos mensuales[1][13] En septiembre de 2017, Kahoot! lanzó una aplicación móvil para los deberes[14][15].
A partir de 2017, Kahoot! ha recaudado 26,5 millones de dólares en financiación de Northzone, Crea